“Prefiero ser master para liberar mi imaginación”

Entrevista

El bar está gobernado por la penumbra, en una mesa del piso de arriba espera un joven de mirada viva y de sonrisa simpática. Es Alberto Tomé, un jugador empedernido de rol y líder de la liga Smalkada, un grupo de Laguna de Duero de aficionados a los juegos interpretativos. Tomé empieza a hablar y pronto le puede la pasión: mueve las manos, le brillan los ojos como si en la pared contemplase los mundos de los que habla y sonríe de placer al contar viejas anécdotas de partidas memorables. Es uno de esos hijos del dragón o de la noche.


¿Desde cuándo juegas al rol y por qué empezaste a jugar?
Pues a mí este mundillo me llegó a través de un amigo, el era scout cuando éramos pequeños y al parecer el rol es muy popular en las acampadas y esas cosas. Yo tendría aproximadamente 8 años cuando empecé a interesarme y a hacer mis pinitos, pero yo creo que mi verdadera inmersión en el rol fue cuando jugué por primera vez a Vampiro: la Mascarada con más o menos 14 años.

¿Qué pensabas sobre el rol antes de profundizar en él?
Siempre me ha llamado la atención, me encantan los entornos e historias fantásticas. Desde niño he tenido mucha imaginación y siempre me ha fascinado la idea de imaginar todo un nuevo mundo y ser el héroe que prometían los juegos de rol.

¿Te costó encontrar gente para jugar?
La verdad es que no mucho, siempre me he rodeado de personas con aficiones similares, y, aunque hay que reconocer que no mucha gente se siente atraída por este mundillo, a mi alrededor siempre ha habido bastante gente interesada. Además, hoy no hay tanto escepticismo en cuanto al rol, y cada vez son más las personas que sienten curiosidad por probarlo.

Al proponer una partida de rol, ¿alguien ha reaccionado con miedo o preocupación?
No, con miedo o preocupación no. Creo que eso es quizá algo excesivo, pero desde luego que han reaccionado con sorpresa y un cierto rechazó. Sobre todo suelen regalarte una maravillosa mirada de “menudo bicho raro”.

¿Qué juego de rol practicáis más?
En nuestro grupo jugamos mucho más a D&D y Mundo de Tinieblas, que son los mejores y más famosos juegos de rol del mercado en los dos géneros que más nos apasionan.

¿Por qué?
D&D por su apartado jugable y su ambientación fantástica, y Mundo de Tinieblas por todo lo contrario: una ambientación fantástica pero mucho más cercana a la realidad y una jugabilidad mucho más basada en la interpretación. Además, últimamente algunos de nuestros miembros nos han sorprendido con unas sorprendentes escaramuzas en La Llamada de Cthulhu, otro de los grandes, que hasta hace poco era para nosotros era casi un desconocido.

¿Qué es más divertido ser master o jugador?
Son diferentes, yo prefiero el papel de master pues me encanta dar rienda suelta a mi imaginación, pero siempre es divertido crear e interpretar un personaje memorable que poco a poco se quede en el recuerdo y protagonice las más curiosas anécdotas.

¿Hay chicas en el grupo?
Si, concretamente tenemos dos chicas en el grupo. La verdad es que se ven muy pocas, pero sinceramente suelen ser más curiosas que muchos chicos, quizás dentro de un tiempo veamos más.

¿Es muy caro mantener esta afición?
Depende. Se podría jugar simplemente charlando e imaginando con la pequeña ayuda de un papel y un lápiz, pero si pretendes ahorrarte el trabajo de diseñar todo un entramado de reglas y una ingente ambientación, siempre vienen bien los manuales, que no son precisamente baratos. Aunque en el fondo son rápidamente amortizables, ya que un solo manual aporta infinitas horas de juego.

~ por granarcangel en Junio 25, 2008.

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