Una oportunidad perdida
Editorial
Wizards on the Coast ha confirmado que el precio para suscribirse al D&D Insider es de 14,95 dólares al mes, aún se desconoce el potencial de esta aplicación, pero se intuye demasiado elevado. Es lógico que la herramienta informática tenga un valor, pero no debería ir más allá de una simple aportación inicial que proporcione un acceso ilimitado en el tiempo, no en vano, el D&D no parece que vaya a necesitar un mantenimiento tan brutal como el que requiere por ejemplo World of Warcraft. En cuanto a la ampliación de contenidos del Insider (más armas, monstruos, etc.), debería proporcionarse a través de códigos proporcionados con los libros, revistas o archivos informáticos.
Cierto que el precio no es demasiado agresivo si se afronta entre todo el grupo de jugadores, pero sin duda puede escaparse de las posibilidades de aquellos colectivos que no tengan capacidad económica o que simplemente sea difícil de aprovechar plenamente una suscripción mensual debido a la falta de tiempo del grupo. Es cierto que el Insider permite jugar a través de Internet con amigos o gente desconocida, pero muchos jugadores ven en el rol la oportunidad de reunirse con sus amigos de siempre y disfrutar de una experiencia de juego y de amistad, algo difícil de conseguir a través de la fría pantalla. Además, posiblemente los jugadores que busquen juegos de rol por Internet seguramente se fijen en juegos de mayor calidad (Guild Wars, El Señor de los Anillos…).
A estos problemas se suma la anunciada falta de traducción al castellano por parte de Devir, lo que limitará aún más la gama de usuarios potenciales. Aunque habrá que esperar como funciona en los países anglosajones para ver si su éxito impulsa la traducción, como ya ocurrió en World of Warcraft.

Escribe un comentario